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深蓝娱乐卜晓敏流量和支付是手机网游最大阻碍

发布时间:2021-01-21 03:40:43 阅读: 来源:彩涂板厂家

卜晓敏

7月29日上午消息,第八届ChinaJoy在上海举行,北京深蓝创娱科技COO卜晓敏表示,目前阻碍手机网游发展的最大因素是流量和支付。

以下为专访实录:

记者:很高兴请到了北京深蓝创娱科技有限公司首席运营官卜晓敏和我们聊一下公司的产品及手机游戏方面的进展。

卜晓敏:新浪的网友大家好,北京深蓝创娱科技有限公司首席运营官卜晓敏。

记者:受到手机游戏,移动互联网非常受关注,做手机游戏的也有很多家,是否可以介绍一下公司的情况?

卜晓敏:我们公司创立于2005年,到2007年底的时候,我们确立了以手机游戏,尤其是手机网游为核心的业务发展模式。从08年到2010年连续三年推出三款大型的精品即时手机网游。

记者:我们知道,像一些大的广电传媒,湖南卫视的芒果他们也会做一些手机游戏,在电视的渠道去推,这样对我们是否有竞争压力呢?

卜晓敏:我觉得,这是一个非常好的现象。手机游戏尤其是手机网游从03年发展到2010年,还在起步阶段,有很多的资源方没有进入这个市场,用户规模还不够大。其实中国手机网游的玩家真的很让人钦佩和同情的,因为他们面临着流量的高资费及产品的同质化,还有终端市场的适配性弱的种种问题。一些传统的媒体平台能进入这个市场,对网游产品的推介也好、对用户市场的挖掘也好,以及促进整个政策的宽松度也好,都会起到积极的作用。

记者:3G及智能终端的推广,手机互联网应用越来越普及了。您觉得手机游戏处在初级阶段,什么时候会有一个大的飞跃?

卜晓敏:我觉得说到根本还是取决于运营商的政策。如果有一天手机网民在玩网游,或者说他不是在玩网游,是用手机上网、看视频、看电子书的时候不用再担心流量的时候,这是市场可以爆发的前提和先决条件。第二是支付的通道,玩家是否可以用最方便、最快捷、最安全的支付渠道购买他所愿意获取的产品和服务?这两电气石比终端对整个行业的影响力更大。

记者:是不是支付和您刚才说的流量,是阻碍目前手机游戏发展的两个最大的问题?

卜晓敏:对,应该是这样的。

记者:包括今天或者是明年有什么样的计划?手机游戏刚发展,资本上的运作很多,我们这边是否会寻求资金注入包括其他的情况?

卜晓敏:目前手机网游的总体盘子还比较小,可以说开发门槛很高,各家公司的盈利应该没有问题,但远远无法达到PC网游、Web game的规模。所以我们希望可以和有资源,有相同目标的资本方合作,这点我们不排斥。

卜晓敏:谢谢,我们也希望看到手机游戏的市场越来越大,看到越来越多的加入者。

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